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Vous l'aviez attendu, et enfin vous l'avez acheté. Fébrilement vous saisissez la boîte de Half Life 2 entre vos mains, vous la retournez et ... damned ! Il vous faut une connexion Internet pour pouvoir installer le jeu. Le problème c'est que vous êtes un gros joueur solo mais vous n'avez pas un accès à Internet à haut débit...
Bon, j'avoue, cette situation est fort peu probable de nos jours, mais elle n'est pas impossible, et c'est bien pour cela qu'une association de joueurs Allemands à entamé une action en justice contre Valve, à cause du fait que la connexion Internet, et qu'une inscription sur Steam soient obligatoires.
Pour aller plus loin, la revente du jeu est quasiment impossible. En effet là vous avez payé 60€ en moyenne pour un jeu qui à une durée de vie assez faible en mode solo... Pour revendre le jeu, il vous faut transférer les données Steam pour que le futur acquéreur de votre jeu soit en mesure de l'installer. Ce transfert vous sera facturé ... 10$. Si vous laissez ces frais au futur acquéreur de votre jeu, il est clair et net que la transaction est loin d'être intéressante.
Pour finir, plus le temps passe, plus vous pouvez avoir le risque d'avoir une clé erronée même si vous avez acheté votre licence, pour la simple et bonne raison que de plus en plus clés piratées circulent sur le net.
Bref, espérons que Valve (et Universal) fassent le nécessaire pour du moins éviter l'inscription sur Steam, qui n'a apparemment pas évité le piratage massif du jeu de toute façon.
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