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Nos confrères de NoFrag ont eu le privilège d'accéder aux locaux de Vivendi Universal, l'éditeur du prochain FPS : F.E.A.R.
Cette préview est accompagnée de l'interview de Kevin Stephens, responsable de tout le développement technologique de la branche Action de Monolith.
Depuis son annonce à l'E3 dernier, F.E.A.R. me fait fantasmer : un FPS par Monolith, des graphismes superbes, une ambiance du tonnerre, des explosions dans tous les sens, du bullet-time, de l'horreur... Bon, tout ça, c'était bien beau, mais ça restait jusqu'à présent une simple vidéo E3 (et depuis Half-Life 2, on ne fait bizarrement plus trop confiance à ce genre de bidules).
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